Les rôles ou la situation se retournent : le voleur est volé, le juge jugé, l'enfant éduque le parent. Il faut deux temps symétriques ; on rit de la justice ironique du retournement.
Timing
Installer solidement la première position (plus elle est assurée, meilleure est la chute), puis retourner d'un coup.
En jeu
Lancer · installer clairement qui domine.
Nourrir · préparer le piège de façon visible pour le public.
Éviter · retourner avant que la première position soit claire.