Compagnie À suivre…Construire une impro
Justice & vérité

Erreur judiciaire

Être accusé et condamné pour ce qu'on n'a pas fait, pendant que la preuve dort quelque part.

Planche S33 Erreur judiciaire : six figures dans six cadres

Le ressort

L'innocent est enfermé dans une version des faits que tout le monde croit, sauf lui.

Mots-clés

innocenceaccusationpreuveaveux forcésprisonréhabilitation

Les six figures

À distribuer entre les joueur·euses. Le cadre indique où chaque figure apparaît sur la planche.

Le bagne sur la planche : Palais de justice / Système carcéral
Le défenseur sur la planche : Entre-deux-guerres / Prohibition
L'innocent dégradé sur la planche : Belle Époque
L'accusateur sur la planche : Moyen Âge tardif
Le vrai coupable sur la planche : Égypte antique
La preuve oubliée sur la planche : Cyberpunk

Pour lancer la scène

La question

Qui détient la preuve, et pourquoi se tait-il ?

Deux départs possibles

  • Le verdict tombe ; dans la salle, quelqu'un sourit.
  • Dix ans plus tard, un témoin demande à voir le condamné.

Croisements

Bascule vers

À annoncer en cours de scène, souvent en séquence 5 ou 6.

Failles qu'elle met à nu

Aucune fiche faille ne renvoie encore à cette situation.

Exemples

Films

  • Les Évadés (Frank Darabont, 1994)
  • Au nom du père (Jim Sheridan, 1993)

Séries

  • When They See Us (Netflix, 2019)
  • Making a Murderer (Netflix, 2015)

Livres & théâtre

  • La Ligne verte (Stephen King, 1996)

Jeux vidéo & BD

  • Phoenix Wright: Ace Attorney (Capcom, 2001)