Auteur pragois (1883–1924) : un individu face à un système qu'il ne comprend pas, une culpabilité sans faute, une logique implacable que personne n'explique.
⚡ Code de jeu
Obéir à une logique que personne n'explique : et s'y soumettre
Exercice conseillé · LE GUICHET
Un personnage doit obtenir un document. Chaque guichet le renvoie vers un autre avec une logique parfaitement sérieuse. Durée : 6 min. Règle : personne ne s'énerve, personne n'explique, et le demandeur finit par s'excuser.
Caractéristiques narratives
Le système incompréhensibletribunal, château, administration : on ne voit jamais qui décide
La culpabilité sans fauteon est accusé sans savoir de quoi, et on finit par se sentir coupable
La logique implacabletout est absurde, mais chacun l'applique avec un sérieux total
La transformationun matin, le corps ou le statut change, et l'entourage s'adapte froidement
L'attente devant la porteon attend une autorisation qui ne vient jamais
Personnages
Protagonistes
L'Accusé de bonne volonté · cherche à comprendre et à bien faire, s'enfonce à chaque démarche
Le Transformé · vit une métamorphose que personne ne commente
Antagonistes
Le Système · jamais visible, toujours présent, à travers ses règles
Le Fonctionnaire · aimable, désolé, absolument inflexible
Secondaires
L'Avocat inutile · promet d'intervenir, ne fait rien
La Famille embarrassée · s'adapte au malheur plutôt que d'aider