Dialoguiste et cinéaste français (1920–1985) : la réplique ciselée, la gouaille argotique, des truands qui parlent comme des moralistes.
⚡ Code de jeu
La réplique qui claque : chaque phrase taillée comme un mot d'auteur
Exercice conseillé · LE DERNIER MOT
Deux personnages se disputent un objet ou un territoire uniquement par la parole. Durée : 4 min. Règle : chaque réplique doit pouvoir être citée hors contexte ; on ne bouge presque pas, tout passe par les mots.
Caractéristiques narratives
Le dialogue-roil'action passe au second plan : on vient pour les répliques
La gouailleargot, images inattendues, aphorismes de comptoir
Le décalage de tondes truands qui philosophent, des bourgeois qui parlent comme des voyous
Le duel verbaldeux personnages se répondent du tac au tac, chacun veut le dernier mot
La tendresse bourruesous le cynisme, une affection qu'on ne dit pas
Personnages
Protagonistes
Le Vieux de la vieille · rangé des affaires, rappelé pour un dernier service
Le Beau parleur · se sort de tout par la parole
Antagonistes
Le Caïd susceptible · ne supporte pas qu'on lui manque de respect
Le Flic désabusé · a de la répartie et des principes élastiques
Secondaires
Le Patron de bistrot · témoin de tout, commente
La Jeune génération · ne comprend rien aux codes des anciens