Deux éléments installent un motif, le troisième le casse. Trois est le minimum pour créer une attente, et le plus court pour la trahir. C'est la forme la plus simple du piège d'attente (H19).
Timing
Même rythme pour les deux premiers, un souffle avant le troisième, une chute courte. Ne rien expliquer après.
En jeu
Lancer · annoncer une liste ou trois tentatives.
Nourrir · jouer les deux premières avec sérieux.
Éviter · un troisième élément trop proche des deux autres.