Un incident minuscule déclenche une chaîne d'effets de plus en plus gros que personne ne contrôle. À la différence de l'escalade, c'est l'enchaînement des causes qui fait rire, pas un trait qu'on pousse.
Timing
Accélération continue : démarrer lentement, puis enchaîner les conséquences sans laisser souffler.
En jeu
Lancer · un incident petit et concret.
Nourrir · chaque entrée apporte une conséquence, jamais une solution.