Compagnie À suivre…Construire une impro
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Escalade

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⚡ Le moteur

Si c'est vrai, qu'est-ce qui est vrai d'autre ?

Ce que ça fait

Une fois repérée la première chose inhabituelle, chaque réplique la pousse d'un cran en suivant sa propre logique. C'est le cœur du « game of the scene » : on n'ajoute pas d'idée, on monte la même.

Timing

Laisser atterrir chaque palier avant le suivant. Trop rapide, on écrase le rire précédent ; trop lent, la scène retombe.

En jeu

  • Lancer · repérer la première bizarrerie et la nommer.
  • Nourrir · se demander « si c'est vrai, quoi d'autre ? »
  • Éviter · ajouter une nouvelle idée au lieu de monter la même.

Se joue sur

  • Relation · la dépendance qui grossit
  • Situation · l'enjeu qui gonfle
  • Personnage · la manie qui envahit tout

Exemples

  • Monty Python
  • Key & Peele
  • l'impro « à la UCB »

Renvois

Arc narratifSketchLeviers relationnels