Sacrifice & conscience
Sacrifier les siens
Devoir choisir entre une personne aimée et le plus grand nombre.
Le ressort
Deux devoirs s'excluent : sauver les siens ou sauver le plus grand nombre.
Mots-clés
Les six figures
À distribuer entre les joueur·euses. Le cadre indique où chaque figure apparaît sur la planche.
L'instant de la décision sur la planche : Post-apocalyptique
Ceux qu'on sauve sur la planche : Village & monde paysan
Les juges sur la planche : Armée / Caserne
Celle qu'on sacrifie sur la planche : Antiquité grecque
Celle qui décide sur la planche : Science-fiction
L'instrument du choix sur la planche : Steampunk
Pour lancer la scène
La question
Comment vit-on avec un choix qu'on ne pouvait pas gagner ?
Deux départs possibles
- La digue va céder : ouvrir les vannes noie le hameau du maire.
- Le capitaine doit fermer le sas ; son second est encore de l'autre côté.
Croisements
Bascule vers
À annoncer en cours de scène, souvent en séquence 5 ou 6.
Leviers relationnels
Failles qu'elle met à nu
Trames narratives et Contextes
Trames
Contextes
Exemples
Films
- Le Choix de Sophie (Alan J. Pakula, 1982)
- Eye in the Sky (Gavin Hood, 2015)
Séries
- Battlestar Galactica (2004)
Livres & théâtre
- Ceux qui partent d'Omelas (Ursula K. Le Guin, 1973)
Animation
- L'Attaque des Titans (anime, 2013)
Jeux vidéo & BD
- Mass Effect (BioWare, 2007)