Compagnie À suivre…Construire une impro
Survie & danger

Désastre

Un événement soudain bouleverse tout et révèle chacun·e à soi-même.

Planche S06 Désastre : six figures dans six cadres

Le ressort

Une force énorme balaie l'ordre établi : chacun révèle qui il est vraiment.

Mots-clés

catastrophesurviechaossecourspaniquesolidaritéopportunisme

Les six figures

À distribuer entre les joueur·euses. Le cadre indique où chaque figure apparaît sur la planche.

La force qui dépasse tout sur la planche : Japon médiéval
L'opportuniste sur la planche : Belle Époque
Ceux qui voient venir sur la planche : Antiquité romaine
Celui qui avait prévenu sur la planche : Steampunk
Celle qui voit tout changer sur la planche : Atlantide
Les secouristes sur la planche : Années 90

Pour lancer la scène

La question

Qui se révèle héros, lâche ou profiteur quand tout s'effondre ?

Deux départs possibles

  • Coupure générale : l'ascenseur s'arrête entre deux étages avec cinq inconnus.
  • Il avait prévenu ; on vient enfin frapper à sa porte.

Croisements

Bascule vers

À annoncer en cours de scène, souvent en séquence 5 ou 6.

Failles qu'elle met à nu

Trames narratives et Contextes

Trames

Contextes

Exemples

Films

  • The Impossible (J. A. Bayona, 2012)
  • Don't Look Up (Adam McKay, 2021)

Séries

  • Station Eleven (HBO Max, 2021)

Livres & théâtre

  • La Route (Cormac McCarthy, 2006)

Animation

  • Your Name (Makoto Shinkai, 2016)

Jeux vidéo & BD

  • Frostpunk (11 bit studios, 2018)