Dramaturge et cinéaste américain (né en 1947) : des dialogues hachés, des phrases coupées, et sous chaque réplique un rapport de force.
⚡ Code de jeu
Couper la parole : chaque réplique est un coup dans un rapport de force
Exercice conseillé · LA PHRASE COUPÉE
Deux personnages veulent la même chose de l'autre : une signature, un aveu, une somme. Durée : 5 min. Règle : aucune phrase ne va jusqu'au bout ; l'autre la coupe ou la reprend. Le rapport de force doit s'inverser une fois.
Caractéristiques narratives
Le dialogue syncopéphrases inachevées, répétitions, interruptions : on parle comme on se bat
Le pouvoir comme sujetqui domine qui, et qui le sait : tout le reste est prétexte
L'arnaqueun jeu de confiance où chacun manipule et se fait manipuler
Le monde du travailvendeurs, bureaux, chiffres : la compétition qui ronge
La sécheressepas de psychologie expliquée : les actes et les mots suffisent
Personnages
Protagonistes
Le Vendeur aux abois · doit conclure à tout prix, et le dit de plus en plus fort
La Proie qui apprend · croit comprendre le jeu, puis le joue mieux que les autres
Antagonistes
Le Manipulateur · parle peu, laisse l'autre se découvrir
Le Chef qui classe · met les gens en compétition, au tableau des résultats
Secondaires
Le Vieux du métier · a tout perdu mais sait encore raconter