Survie & danger
L'exil
Quitter ou perdre sa terre, et devoir se refaire une place là où l'on est l'étranger.
Le ressort
On a quitté ce qu'on était sans être encore accueilli ailleurs : chaque geste trahit l'étranger.
Mots-clés
Les six figures
À distribuer entre les joueur·euses. Le cadre indique où chaque figure apparaît sur la planche.
L'exilée sur la planche : Années 50
Celle qui doit partir sur la planche : Années 80
Ceux qui arrivent sur la planche : Belle Époque
Ce qu'on emporte sur la planche : Chine impériale
Celui qui ne reviendra pas sur la planche : Space opera
La communauté d'accueil sur la planche : Village & monde paysan
Pour lancer la scène
La question
Qu'a-t-on laissé derrière soi, et qu'est-on prêt à abandonner pour être accepté ?
Deux départs possibles
- Premier jour au village : personne ne répond à son bonjour.
- Une lettre du pays arrive, dans une langue que ses enfants ne lisent plus.
Croisements
Leviers relationnels
Failles qu'elle met à nu
Aucune fiche faille ne renvoie encore à cette situation.
Trames narratives et Contextes
Trames
Contextes
Intrigue de Booker
Voyage et retour
Exemples
Films
- Brooklyn (John Crowley, 2015)
- Le Havre (Aki Kaurismäki, 2011)
Séries
- Little America (Apple TV+, 2020)
Livres & théâtre
- Americanah (Chimamanda Ngozi Adichie, 2013)
- Petit Pays (Gaël Faye, 2016)
Animation
- Flee (Jonas Poher Rasmussen, 2021)
Jeux vidéo & BD
- Là où vont nos pères (Shaun Tan, BD, 2006)