Compagnie À suivre…Construire une impro
Survie & danger

L'exil

Quitter ou perdre sa terre, et devoir se refaire une place là où l'on est l'étranger.

Planche S04 L'exil : six figures dans six cadres

Le ressort

On a quitté ce qu'on était sans être encore accueilli ailleurs : chaque geste trahit l'étranger.

Mots-clés

déracinementfrontièrevaliseétrangernostalgieintégrationentre deux mondes

Les six figures

À distribuer entre les joueur·euses. Le cadre indique où chaque figure apparaît sur la planche.

L'exilée sur la planche : Années 50
Celle qui doit partir sur la planche : Années 80
Ceux qui arrivent sur la planche : Belle Époque
Ce qu'on emporte sur la planche : Chine impériale
Celui qui ne reviendra pas sur la planche : Space opera
La communauté d'accueil sur la planche : Village & monde paysan

Pour lancer la scène

La question

Qu'a-t-on laissé derrière soi, et qu'est-on prêt à abandonner pour être accepté ?

Deux départs possibles

  • Premier jour au village : personne ne répond à son bonjour.
  • Une lettre du pays arrive, dans une langue que ses enfants ne lisent plus.

Croisements

Bascule vers

À annoncer en cours de scène, souvent en séquence 5 ou 6.

Failles qu'elle met à nu

Aucune fiche faille ne renvoie encore à cette situation.

Intrigue de Booker

Voyage et retour

Exemples

Films

  • Brooklyn (John Crowley, 2015)
  • Le Havre (Aki Kaurismäki, 2011)

Séries

  • Little America (Apple TV+, 2020)

Livres & théâtre

  • Americanah (Chimamanda Ngozi Adichie, 2013)
  • Petit Pays (Gaël Faye, 2016)

Animation

  • Flee (Jonas Poher Rasmussen, 2021)

Jeux vidéo & BD

  • Là où vont nos pères (Shaun Tan, BD, 2006)