Compagnie À suivre…Construire une impro
Littérature

Fantasy épique

Grande aventure dans un monde imaginaire où une équipe hétéroclite part en quête pour vaincre une menace qui pèse sur tous.

Fantasy épique

⚡ Code de jeu

L'équipe improbable : chacun détient une pièce du chemin

Exercice conseillé · LA COMMUNAUTÉ

Un groupe hétéroclite (chacun avec une compétence et une faiblesse annoncées) reçoit une mission qui le dépasse. Trois obstacles se dressent : chacun ne peut être franchi que par un membre différent. Durée : 10 min. Règle : personne ne réussit seul, chaque obstacle oblige quelqu'un à céder sa place.

Caractéristiques narratives

La quête comme structure centralemission qui détermine le sort du monde : le voyage est la trame
Le monde secondaire cohérentgéographie, histoire, magie et cosmologie propres au récit
La lutte bien/mal à l'échelle cosmiquedes forces primordiales s'affrontent à travers les personnages
La fellowship ou l'équipe improbablele groupe hétéroclite est lui- même une dramaturgie
La croissance du héros ordinairedestinée qu'il n'a pas choisie, découverte progressivement

Personnages

Protagonistes

  • L'Élu Réticent · ne voulait pas être le héros : sa résistance puis son acceptation est l'arc central
  • Le Mage ou Guide · Gandalf, Dumbledore : détient la sagesse mais ne peut faire le chemin à la place du héros
  • Le Guerrier Loyal · compagnon de route dont la loyauté est testée jusqu'au sacrifice
  • Le Voleur ou le Roublard · compétences illégales mises au service du bien, arc de rédemption

Antagonistes

  • Le Seigneur des Ténèbres · mal absolu ou personnage complexe dont la chute est l'objectif
  • Le Traître dans le Groupe · révélation pivot : la menace interne
  • L'Empire ou le Système Oppresseur · ennemi institutionnel, pas seulement individuel

Secondaires

  • La Figure Prophétique · oracle, prophétie : donne la direction sans garantir le succès
  • Le Peuple Non Humain Allié · elfes, nains : représentent des valeurs ou des cultures différentes

Renvois et croisements

Transposition

  • Transposition : Fantasy épique dans une salle de réunion (la quête : valider le budget Q4)

Situations dramatiques

Aucune situation ne cite encore cette trame.

Sources et références

Littérature

  • Le Seigneur des Anneaux (Tolkien)
  • Terremer (Ursula K. Le Guin)
  • La Roue du Temps (Robert Jordan)
  • L'Assassin royal (Robin Hobb)
  • Le Trône de fer (George R.R. Martin)
  • Les Archives de Roshar (Brandon Sanderson)

Cinéma

  • Willow (1988)
  • Le Seigneur des Anneaux (Peter Jackson, 2001–2003)

Télévision

  • Game of Thrones (2011–2019)

BD

  • La Quête de l'oiseau du temps (Le Tendre, Loisel)
  • Lanfeust de Troy (Arleston, Tarquin)

Manga / Anime

  • Frieren (Yamada, Abe)

Jeu vidéo

  • The Legend of Zelda
  • Final Fantasy
  • Dragon Age
  • The Witcher 3